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  • Pays de la Pluie :
  • Konoha :
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  • Kiri :
  • Iwa :
  • Kusa :
  • Kumo :
  1. Lore
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Situations des Villages

Pays de la Pluie :

Le Pays de la Pluie n’a pas rĂ©ussi Ă  encaisser le choc. Le peu de population ayant rĂ©ussi Ă  subsister a choisi de quitter le pays en direction du Pays de l’Eau, laissant derriĂšre eux ces terres sous forme de ruines dĂ©sertes.


Konoha :

Konoha, Ă©ternel acteur majeur, est restĂ© relativement fidĂšle Ă  lui-mĂȘme. DĂ©sormais, l’autoritĂ© absolue du Hokage est compromise par celle des Daimyos du Feu. Ce village, profondĂ©ment marquĂ© par les consĂ©quences du conflit, a dĂ» se reconstruire de zĂ©ro. Les Hyuga et les Nara, dĂ©signĂ©s comme nouveaux fondateurs du village, mĂšnent les reconstructions d’une main de fer. Konoha adopte une politique trĂšs isolationniste, limitant les interactions inter-village aux seules sollicitations des Daimyos. Ce qui unit les ninjas est un sentiment fraternel. À Konoha, chaque clan joue un rĂŽle de cadre influent, leur parole ayant une grande importance dans la vie de la communautĂ©.


Suna :

RasĂ© par les consĂ©quences du conflit, Suna a dĂ» se restructurer totalement, sa lĂ©gitimitĂ© Ă©tant remise en question par les Daimyos du Vent. La restauration, menĂ©e par ses nouveaux fondateurs Kusamaru et Ashura, impose une politique militaire beaucoup plus stricte. Les ninjas de Suna sont Ă©duquĂ©s avec l’idĂ©e d’ĂȘtre des armes jetables, la discipline, l’efficacitĂ© et la diligence Ă©tant les valeurs dominantes. La nĂ©gligence de la caste noble pousse les soldats de Suna vers un fort communautarisme, oĂč la notion de propriĂ©tĂ© est floue, au profit d’un partage plus rĂ©pandu. À Suna, l’autoritĂ© des clans est Ă©clipsĂ©e par celle du Kazekage ; cependant, en l’absence de ce dernier, ils hĂ©ritent de la charge dĂ©cisionnelle.


Kiri :

Kiri commence Ă  se faire remarquer en tant que monarchie impitoyable. Ce village accueille les survivants d’Ame, rĂ©pondant aux directives d’un monarque qui dispense ses ordres directement aux Mizukages. Le quotidien y est dur ; habitĂ© exclusivement par des ninjas aux mƓurs sanguinaires, il serait juste de dire qu’on y survit plus qu’on y vit. Les guerriers Ă©levĂ©s lĂ -bas sont soumis Ă  la loi du plus fort et sont parvenus Ă  rĂ©cupĂ©rer toutes les Ă©pĂ©es de la brume. Le village, dĂ©truit, a Ă©tĂ© reconstruit par ses nouveaux fondateurs, les Chinoike et les Hoshigaki. À Kiri, la force est le seul critĂšre dĂ©terminant l’importance d’un individu, les clans jouissant tout de mĂȘme d’un avantage, Ă©tant souvent le berceau de nombreux grands ninjas.


Iwa :

Iwa a essuyĂ© de lourdes pertes et a dĂ» se reconstruire sous l’impulsion de la famille impĂ©riale du Pays de la Terre. Un fort sentiment de loyautĂ© et de fidĂ©litĂ© est cultivĂ© envers cette caste bienfaitrice ayant permis la reconstruction d’Iwagakure, faisant d’Iwa un refuge pour les clans nomades ou dĂ©possĂ©dĂ©s. Les ninjas sont formĂ©s pour dĂ©fendre les frontiĂšres et Ă©viter que le drame passĂ© ne se reproduise. Iwa nourrit Ă©galement l’ambition de s’étendre pour se lancer dans des conquĂȘtes futures. Dans ce village, les clans jouent principalement un rĂŽle de contremaĂźtre militaire.


Kusa :

Kusa a su se relever et se repositionner en tant que relais Ă©conomique plutĂŽt que village militaire. Ce village est devenu un point d’ancrage pour les voyageurs itinĂ©rants, marchands et entrepreneurs. Il n’y a donc pas vraiment de formation militaire. Les seuls soldats Ă  la solde du village sont des mercenaires, motivĂ©s par l’appĂąt du gain et rarement mobilisĂ©s, n’intervenant que lorsque toute solution pacifique Ă©choue.


Kumo :

Kumo, le dernier village important, a choisi de se retirer des conflits et d’opter pour une voie pacifique. Renonçant Ă  la force militaire, le village s’oriente vers la science et la technologie. DirigĂ© par un congrĂšs de Technarques, cette capitale est Ă©galement le berceau de l’industrie, un atout Ă©conomique qui leur permet de prĂ©server la paix avec les autres pays.

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Last updated 7 months ago

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